热血传奇盛大客服端:為什么國內的游戲和國外的游戲差距這么大?

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責任編輯:張小俊
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用戶回答1:

國內的游戲都喜歡打著“耗資X億,歷時X年”的廣告語來宣傳,動不動就以億為單位,以數年為開發周期。不知道的人可能還會覺得,這游戲開發商真的下血本啊,做出來的游戲肯定有意思。但殊不知,這其實只是國內一種屢見不鮮的套路罷了,做出來的游戲真沒幾個能看的。而國外的游戲,如果也是以億為單位,那兩者品質差距真的不小。

就拿今年的某水寒來說,所謂的斥資五億,開發出來的東西就這個樣。場景貼圖以“亮”取勝,近景粗糙,人物建模更是和硅膠娃娃沒太大區別,而且皮膚賊亮,人物衣服也比較僵硬。真的沒看出來這所謂的國內頂尖畫質有什么好。特別是對于單機游戲黨來說,看到這游戲的宣傳語和實景之后,只會抿嘴一笑。

這其實也和國內游戲市場的實際情況有關,國內的玩家更傾向于玩社交性強的網游,而且國內的玩家PC配置還不是特別高。所以為了滿足更多的玩家,對于游戲質量的重視,不如對服務器之類的重視。

當然了,還有一個前提,那就是技術差距。雖然這些游戲開發商打著用這個引擎,那個引擎的噱頭開發游戲。但實際上一些核心技術還是缺乏,他們不愿意把資金放在這上面做突破,因為他們覺得,差不多就行,反正有玩家買單,只要網絡好,服務器好就行。

要不然為什么國內這么多游戲,畫質都那個樣,不是他們不想做好,而是沒那能力。

而且國內游戲商和國外游戲商,做游戲的理念是不一樣的,雖然最終目的都是為了賺錢。但對游戲的投入不一樣,國外所謂的游戲成本,很多都是實打實的成本,而且對待自己研發的游戲就像對待一件藝術品一樣。

但是國內游戲商就比較將就,各種亂七八糟的都算研發成本,人事變動也給你算進去。此外宣傳費用這種大頭也算他們的研發成本,而且國內的游戲商在宣傳費用上喜,真的沒少花。

此外還要說一下人物建模這些精細的東西。國內游戲商根本舍不得錢,宣傳圖給你看的真的就是宣傳圖,和游戲實際根本不一樣,甚至你把游戲人物放大了看,和宣傳圖是兩個人的情況都不少。

所以真的不是我去貶低國內的游戲商,是他們真的不用心。要不然,做出來的東西,畫面還不如藍洞這個小作坊弄的《絕地求生》,你說他們用心了?

用戶回答2:

拋開廠商自身問題,國內游戲制作人的技術和制作經驗是造成這個問題的主要原因。

制作經驗的斷檔

新世紀初,因為PC技術的發展,使得個人電腦在很多家庭中開始普及,而遍地出現的網吧更加速了游戲等新興娛樂方式的普及。

2003年左右,國外游戲廠商基本都處于起步階段,那些我們熟知的大廠都還是嗷嗷待哺的嬰兒。而國內游戲廠商基本也處于這個階段,當時國內游戲開發商的水平和國外沒差別,畢竟都不強。

但就在游戲即將登上未來主流娛樂方式,并成為藝術門類時,國內發生了幾次大的限制游戲發展的事件。一時間國內的輿論開始聲討游戲對于青少年的“毒害”,而玩游戲就成了不學無術的表現,游戲就成了所謂的精神鴉片。因為這些事件,相關部門出臺了限制游戲發展的條文,特別是比較考驗廠商研發能力的單機游戲。而因為限令,導致我們的游戲發展斷檔,國內的游戲開發人員根本沒有制作大型游戲的經驗。

難以撐起的野心

因為游戲制作的限令,國內廠商轉而制作網游,這也形成了國內特殊的游戲環境。網游幾乎統治了游戲市場,但這些網游的技術含量極低,游戲內容也逐漸套路化。而上線于2006年的《征途》是第一款免費制網游,自此,國內游戲產業徹底被拉入泥潭。

而國內游戲廠商除了技術積累不足,很多時候研發游戲的初衷也不一樣。國外一些大廠都是在認真研發游戲,不能說是熱愛,但最起碼想讓自己的作品值得那個售價。而國內一些大廠,除了換皮就是抄襲。再不濟買個《紅警》IP,再抄抄COK玩法就能直接上線了。而另一個大廠耗資5億研發的游戲,為了利息最大化將時間收費游戲玩成了道具收費。

而那句號稱投資過億,制作周期N年的游戲也不過是一場宣傳口號。

2018年末,古劍3的上線算是國產游戲的驚喜。而在未來,我也相信國內游戲大廠也能做出優質游戲,因為在國內還是有專注于游戲產業發展的廠商的。而那些為了賺錢窮極一身套路的幾個大廠,我希望你們多為自己的口碑想一想。

相關解決方法如下:

相關攻略及問答:

為什么國內游戲和國外游戲的差距這么遠

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國內游戲和國外游戲制作水平差距有多大

答:國內和國外游戲的差距: 1、國內游戲畫質比國外強很多,比日本還強。 2、同款產品的內部功能設計國外要完善一點; 3、國外游戲能少出現外掛的情況,國內可能是我國人的實力太強大了,出現很多的外掛。防不勝防。

中國游戲制作水平究竟與國外差距多少年

答:沒有可比性,就好像小學電腦課教師和微軟工程師之間的差距。 差錢: 國內一個游戲能拿出2000w來做就是超級大作了,而國外一個3A級大作拿出一兩億美金是再正常不過的 2.技術: 國內的游戲制作人員基本上在學習時期用過的比較大的游戲引擎就是虛幻...

為什么很多國外的游戲公司都沒有把游戲放到國內呢?

問:就是因為盜版的原因嗎?

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答:我不懂LZ想表達什么 如果是說連到國外服務器速度問題的話,那就不廢話了,打個比方,兩個人在一個地方上班,一個住在公司旁邊,一個住在很遠的地方,住很遠的地方的人就抱怨"我每天上班要比你多走好多路,公司區別對待我們,你應該每天跟我走一樣多的路"...

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有感于國內和國外游戲研發的區別

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為什么中國的游戲和美國日本的差距那么大?比如cap...

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為什么國內連游戲廣告都和國外有區別

答:1)設計界本身并沒有達到一個不錯的水準; 2)游戲圈浮躁的大環境,現在游戲廠家都是賺塊錢的,圈完一批玩家的錢就撤,所以廣告也只是主打熱血,奢靡,美女之類的,只要能吸引到玩家就行。 3)不少大公司的美工還是可以的,比如網易。

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