热血传奇手游5职业分析:專訪網易伏羲實驗室:創建人工智能與游戲交叉領域的世界一流實驗室

來源:互聯網    2019/6/10 4:30:17
責任編輯:王強
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  受訪人:

  李仁杰,網易伏羲實驗室負責人,2018年加入網易,帶領伏羲實驗室研究AI與游戲的交叉應用。伏羲實驗室已經在《逆水寒》、《倩女幽魂》系列、《流行蝴蝶?!返榷囁畈分?,實現了AI機器人、智能小孩、智能捏臉、智能蒙皮、反外掛等人工智能實際落地游戲開發的功能。

  導讀:

  AI技術在互聯網行業和實業都引起了熱議。目前AI技術的應用日趨廣泛,安防監控,自動駕駛等等都已經完成了升級。

  但目前人工智能和娛樂的結合還沒有在其他方面的多。其實人工智能在娛樂領域有著非常多的落地空間,尤其是游戲,因為游戲是一個虛擬的世界,想象力的邊界是無限的,可以在其中實現很多在現實生活中都無法實現的人工智能的創意。

  人工智能在游戲交叉領域究竟能迸發多少能量?為此,新浪VR特別訪問了網易伏羲人工智能實驗室。

  新浪VR:能請您簡單談談伏羲實驗室嗎?

  伏羲實驗室:伏羲實驗室是國內首家專業游戲AI研究機構,以“創建人工智能與游戲交叉領域的世界一流實驗室”為宗旨,運用人工智能尖端技術為玩家營造新世代的游戲體驗,同時借助游戲平臺的海量數據和仿真環境,推動人工智能技術的發展。

  我們的研究方向涵蓋了大數據平臺,用戶畫像、強化學習、圖像動作、自然語言處理、語音合成及音樂生成等眾多領域,力圖全方位發掘人工智能技術在游戲中的應用潛力。

  新浪VR:哪些人工智能技術已經落地到網易游戲中?

  伏羲實驗室:伏羲實驗室目前有六大方向,分別是5個人工智能的前沿研究:強化學習,自然語言處理,圖像動畫,用戶畫像,虛擬人,和支持所有研究的大數據與人工智能計算平臺。

  強化學習點燃了這一波人工智能的浪潮,可以讓游戲角色的行為更加智能。我們在網易游戲中做了很多研究,比如潮人籃球,對于競技和體育類游戲,強化學習人工智能其實要比人工寫規則更加方便。

  自然語言處理可以參考《倩女幽魂》中的智能小孩玩法。我們通過AI技術編寫出具有自我進化與學習能力,創造具有智能養育與成長特性的小孩NPC,

  《逆水寒》的智能捏臉就是圖像動畫方面的應用。玩家上傳一張2D照片,可以生成相似度超高的3D模型,甚至連發型都能自動生成。

  用戶畫像方向的反外掛技術也已經投入應用。我們針對不同的外掛,會有針對性的研發不同的反外掛策略和算法。并且效果已經超過了之前的會議上有公布過的國際上最高的發外掛正確率。

  我們還有很多其他應用案例,因為我們非??粗谹I技術在游戲領域的落地。伏羲實驗室的工作也是以落地項目為主。

  新浪VR:哪些技術在一年內能夠嘗試落地?

  伏羲實驗室:伏羲實驗室5大人工智能研究方向目前都已經有落地案例可供參考,像AI對話、智能捏臉、智能蒙皮等技術,都已經應用到一系列網易游戲中,并且很受玩家和開發團隊的歡迎。

  而520上《倩女幽魂》手游剛剛公布的阿初,正式探索人機交互未來的虛擬人技術來實現的,接下來我們會進一步研究AI和游戲的交叉應用,針對性地提出新的理論和研究方法。

  我們在AI落地的探索中,不僅只關注具體的應用實例,也會把一些成熟的技術平臺臺,這樣可以降低人工智能的使用門檻。比如強化學習,我們正在研發強化學習SDK,它可以讓不懂強化學習技術的人也可以像調用函數一樣簡單的調用可以自己學習的神經元網絡函數。自然語言處理方面,我們也在研發智能聊天機器人平臺,用戶可以在10分鐘之內一鍵定制在64個維度不同性格、不同技能的AI機器人,直接砍掉近95%的工作量。而且不論是1個、100個、1000個,時間都是10分鐘,也為游戲廣泛應用提供可能。

  還有就是,我們在項目落地的過程中,也在不斷分享一些解決問題的方法。今年我們已經有7篇論文中了頂級學會。

  新浪VR:還看好哪些方向的AI技術在游戲中的落地?

  伏羲實驗室:首先是可以提高游戲開發效率的方向,比如智能蒙皮,將開發環節中的重復勞動交給AI完成,只要3分鐘就能自動完成原本2小時才能完成的工具蒙皮動畫。場景自動生成,只要涂鴉,就可以自動幫美術人員生成設計草圖。

  還有我們之前提到的讓游戲里的NPC更智能。強化學習是一種方法,但是強化學習也不是萬能的,比如多樣性和自動調整難度。模仿學習和進化算法就可以幫助我們繼續探索,讓游戲NPC的行為更像人類。圖像動畫方面,我們現在可以做到形似,比如GAN生成的人臉細節及其豐富,以假亂真。但是在神似方面,還沒有突破,比如漫畫家筆下的人物,盡管細節上沒有一點和原型一樣,但是特征抓的非常好,有的甚至寥寥幾筆,你就知道畫的是誰。自然語言處理里也有對多輪對話技術突破的需要?;隊刈⑽頤塹奈⑿毆諍擰胺聳笛槭搖?,我們會在公眾號上不斷放出最新的研究成果。

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